Zmienne
Informacje teoretyczne dotyczące zmiennych
Dane pozwalają na podstawienie innej wartości dla różnych etykiet. Nazwa pola jest nazwą zmiennej, a rekord jest po prostu zbiorem danych ze wszystkimi polami dla konkretnej etykiety.
Do zmiennych odwoływać się można poprzez ustawienie zawartości elementu na @NAZWA_POLA, np. @POLE1. W ten sposób zawartość ta zastąpiona zostanie wartością, która znajduje się w polu o nazwie "POLE1".
Wydrukowanych zostanie tyle etykiet, ile jest rekordów.
Używanie zmiennych
Aby używać zmiennych, należy wykozystać zmienną w zawartości danego elementu (może to być dowolny element posiadający pole "Zawartość"). Zmiennej używa się przez składnię @ZMIENNA.
Przykładowo, dla elementów tekstowych:
![]() |
|---|
Załadowane są 2 rekordy, z wypełnionymi dwoma polami.
![]() |
|---|
W podglądzie wydruku zmienne zostają zastąpione przez to, co znajduje się w danych.
![]() |
|---|
Używanie warunku
Każdy z elementów ma funkcję warunku. Działa ona następująco:
Podajemy zmienną w warunku. Jeśli w danej etykiecie zmienna ta ma jakąś wartość, to element jest widoczny. Jeśli jednak zmienna jest pusta, element się nie pokaże.
Przykładowo, mamy element prostokąta o warunku "ZMIENNA_1"
![]() |
|---|
Rekord 1 ma dane dla tej zmiennej, jednak dla rekordu drugiego zmienna jest pusta. Oznacza to, że w pierwszej etykiecie prostokąt będzie widoczny, a w drugiej się nie pokaże.
![]() |
|---|
W podglądzie wydruku w istocie zauważyć można, że prostokąt nie jest widoczny na drugiej etykiecie.
![]() |
|---|





